オブジェクト指向方法論Drop
Developer's Rules of the Object-Oriented Process
Version 2.0 Beta 2.4 by Junzo Hagimoto
1995年から作成したちょっと古めの開発方法論ですが、オブジェクト指向技術を最大限に活かした方法論です。
みなさんの参考になればと思いここに公開いたします。
公開中の内容・構成については、変更されることもあります。現在のDrop 2.0Betaの作成状況を下記のマークで示しています。

- 完成かな?

- もう少しです

- まだまだ
現在も相変わらず修正中です。
なお、Dropの内容をよりよくするために、みなさんのご質問、ご意見をお待ちしております。また、みなさんからのご意見は、以下のDrop Q&Aにてご紹介させていただきます。
はじめに
- Dropの読み方・使い方 LastUpdate: 3.11

コンセプト編
- 第1章:Drop構成用語集(オブジェクト指向用語編) LastUpdate: 2.15

- 第2章:Drop構成用語集(開発プロセス編) LastUpdate: 2.15

- 第3章:オブジェクト指向開発の考え方(映画撮影のように) LastUpdate: 2.15

- 第4章:Dropの目指すもの LastUpdate: 3.11

プロジェクトチーム構成編
- 第5章:プロジェクト構成の問題 LastUpdate: 3.11

- 第6章:Dropのチーム構成 LastUpdate: 2.15

- 第7章:チームメンバの役割 LastUpdate: 2.15

- 第8章:Dropによる組織改革 LastUpdate: 2.15

開発サイクル編
- 第9章:開発サイクルの考え方 LastUpdate: 3.11

- 第10章:開発サイクルの基本形 LastUpdate: 3.11

- 第11章:開発サイクルの応用 LastUpdate: 3.11

- 第12章:プロトタイプ開発の利用 LastUpdate: 3.11

開発モデル編
- 第13章:オブジェクトモデル表記の要素解説 LastUpdate: 7.8

- 第14章:オブジェクトモデルのライフサイクル LastUpdate: 7.8

- 第15章:シネマスコープモデル LastUpdate: 9.4

- 第16章:静的構造モデル LastUpdate: 9.30

- 第17章:動的構造モデル LastUpdate:10.9

- 第18章:再利用基盤モデル LastUpdate: 8.20

- 第19章:システム構造モデル LastUpdate: 6.26

開発手法編
- 第20章 要求オブジェクト抽出手法・DRO LastUpdate: 9.7

開発フェーズ編
- 第21章:開発フェーズの考え方 LastUpdate: 9.30

- 第22章:問題領域分析 LastUpdate: 10.23

- 第23章:システム共通設計 LastUpdate: 3.11

- 第24章:アプリケーション設計・実装 LastUpdate: 3.11

- 第25章:システムテスト・評価 LastUpdate: 3.11

- 第26章:コンポーネント分析 LastUpdate: 3.11

- 第27章:コンポーネント設計・実装 LastUpdate: 3.11

- 第28章:パッケージテスト・評価 LastUpdate: 3.11

- 第29章:ワークショップ LastUpdate: 10.9
開発ドキュメント編
- 第30章:開発ドキュメントの考え方 LastUpdate: 10.23

- 第31章:システム保守ドキュメント LastUpdate: 10.23

- 第32章:システム利用ドキュメント LastUpdate: 10.23

- 第33章:コンポーネント保守ドキュメント LastUpdate: 10.23

- 第34章:コンポーネント利用ドキュメント LastUpdate: 10.23

Drop ver2.0 ダウンロード
ダウンロードをできるようにしました。本ドキュメントは、再編集しないことを前提に、会社及びグループでWWWを使って共有利用することができます。まだ未完成ですので、紙資源の節約のため、印刷はひかえてください。
再掲載準備中です。 2009/06/21

